AssetGen 2.0 : Meta améliore la génération 3D sur Horizon avec l’IA
Meta prépare une avancée majeure pour la création de mondes virtuels sur Horizon. Le nouvel outil AssetGen 2.0, basé sur l’IA, promet de produire des objets 3D plus réalistes et cohérents.
Une génération d’assets 3D plus performante
Depuis 2024, les utilisateurs d’Horizon Desktop Editor peuvent générer des objets 3D à partir de simples textes. Cette technologie repose sur le système AssetGen, qui permettait déjà de créer des univers sans compétences en modélisation.
Mais la première version avait ses limites. Les objets manquaient de détails et leur rendu était souvent insuffisant en réalité virtuelle. AssetGen 2.0 corrige cela.
D’après Meta, la nouvelle version offre une précision géométrique bien plus fine. Le modèle génère directement les objets 3D en une seule étape. Contrairement à l’ancienne méthode, il ne passe plus par des images intermédiaires.

Un outil déjà utilisé en interne
Meta affirme déjà exploiter AssetGen 2.0 pour concevoir ses propres environnements 3D. Le déploiement dans Horizon Desktop Editor est prévu plus tard cette année. L’objectif est clair : rendre la création 3D accessible à tous.
Grâce à ce nouvel outil, chacun pourra créer ses propres mondes virtuels sans connaissances techniques. Designers, artistes et développeurs pourront ainsi gagner du temps et explorer de nouvelles idées.
Vers des mondes générés automatiquement
Meta travaille aussi sur une autre avancée : la génération complète de scènes 3D entières à partir de textes ou d’images. Cette technologie permettrait de créer un univers complet en quelques minutes.

Conclusion – AssetGen 2.0 : Meta améliore la génération 3D sur Horizon avec l’IA
Avec AssetGen 2.0, Meta cherche à simplifier la création 3D tout en améliorant la qualité. L’outil marque une étape importante dans le développement des expériences immersives, et ouvre la voie à des mondes générés à la volée.
🔗 Lire l’annonce officielle sur le blog de Meta
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