Test de Hitman 3 VR: Reloaded sur Meta Quest – Un retour en force ou une mission ratée ?
La transition de la franchise Hitman en réalité virtuelle n’a jamais été simple. Les versions PSVR et PCVR ont souffert de nombreux problèmes, nuisant à l’immersion tant attendue. L’annonce d’une refonte complète par XR Games, spécialement pour Meta Quest, semblait prometteuse. Affiché à 27,99€, ce nouvel opus promet une expérience de Hitman totalement repensée pour la VR. Voyons si cette version tient ses promesses dans mon test de Hitman 3 VR: Reloaded sur Meta Quest !
Un dernier contrat pour l’Agent 47
Contrairement aux versions World of Assassination sur PSVR et PCVR, cette version se concentre uniquement sur Hitman 3. Ce dernier chapitre clôture l’histoire de l’Agent 47, de Diana et de Lucas Grey, dans leur combat contre Providence, une organisation secrète tirant les ficelles du pouvoir mondial.
L’objectif reste fidèle à l’essence de la saga : se rendre sur des sites emblématiques, s’infiltrer et éliminer ses cibles. Chaque mission propose de multiples approches, avec plusieurs chemins, outils et opportunités permettant de varier les assassinats. Le principe de rejouabilité est toujours là, offrant une liberté d’action fidèle à l’ADN de la série.

Un gameplay en demi-teinte
Cette version de Hitman 3 VR corrige l’une des erreurs majeures des précédentes itérations : l’utilisation des deux mains. Les versions PSVR et PCVR limitaient cette interaction, ce qui cassait complètement l’immersion. Ici, on peut enfin manipuler les armes et objets librement, rendant les assassinats plus fluides et naturels.
Malheureusement, beaucoup d’actions restent assignées à des boutons. Escalader, ouvrir une porte, franchir un obstacle… tout cela passe par une simple pression, alors qu’un vrai système d’interaction VR aurait renforcé l’immersion. Même problème avec l’inventaire, qui s’affiche sous forme d’un menu plat au lieu d’une manipulation plus réaliste. Ces choix brisent une partie de l’engagement du joueur et rendent cette refonte moins ambitieuse qu’annoncée.
Autre problème majeur : le pop-in des PNJ. Les ennemis apparaissent parfois soudainement dans les pièces, ce qui peut ruiner une approche furtive et forcer des confrontations inattendues. Dans un jeu où la discrétion et la planification sont essentielles, ce genre de souci est frustrant et nuit directement à l’expérience.
Lorsqu’il fonctionne bien, le gameplay procure des sensations dignes d’un Hitman en VR, mais ces défauts techniques viennent trop souvent gâcher l’immersion.

Des graphismes décevants, un son maîtrisé
Malgré un patch graphique censé améliorer le rendu, Hitman 3 VR: Reloaded reste visuellement décevant. L’aliasing est toujours présent, et le mélange entre style semi-réaliste et cell-shading donne un résultat incohérent et peu attrayant.
Certains niveaux s’en sortent mieux que d’autres. Dubaï offre une bonne impression de verticalité et de luxe, mais d’autres zones souffrent de textures basiques et peu détaillées. L’ensemble manque d’homogénéité, avec des niveaux clairement plus travaillés que d’autres. Pire encore, le jeu subit des chutes de framerate, notamment dans les zones très peuplées comme la mission Farewell, nuisant encore plus à la fluidité et à l’immersion.
L’ambiance sonore remplit son rôle sans briller. Les doublages sont corrects, mais sans réelle intensité, rendant certaines interactions plus fades qu’elles ne devraient l’être. Les bruitages environnementaux sont présents, mais restent génériques et n’apportent pas une immersion marquante. Les sons des armes sont acceptables, sans atteindre le niveau de réalisme attendu pour un jeu d’infiltration.
Si le jeu n’a pas de gros défauts sur l’audio, il n’offre rien de remarquable non plus. L’ambiance sonore suit la même tendance que les graphismes : fonctionnelle, mais sans éclat.
Une durée de vie correcte, mais un intérêt limité par les problèmes techniques
Hitman 3 VR: Reloaded propose plusieurs missions jouables de différentes manières, offrant une bonne rejouabilité. Cependant, les bugs et les choix de design risquent d’ôter toute envie de recommencer une mission après une mauvaise expérience.
Si le jeu fonctionnait sans accroc, il offrirait une longévité solide, avec la possibilité d’expérimenter de nouvelles approches à chaque tentative. Mais en l’état, les soucis de pop-in, de performance et d’interactions limitées rendent l’expérience trop frustrante pour y investir autant de temps qu’on le voudrait.

Conclusion – Test de Hitman 3 VR: Reloaded sur Meta Quest – Un retour en force ou une mission ratée ?
Hitman 3 VR: Reloaded avait tout pour réussir : une refonte complète, un gameplay en VR plus naturel et une rejouabilité intéressante. Malheureusement, des erreurs fondamentales viennent gâcher l’expérience.
L’interaction limitée, les problèmes graphiques persistants, les ralentissements et le pop-in des PNJ brisent l’immersion et la fluidité du jeu. Si certains moments offrent de vraies sensations de jeu d’infiltration VR, ces instants sont trop souvent interrompus par des défauts frustrants.
À 27,99€, cette version de Hitman 3 en VR reste décevante pour un titre censé être une refonte complète. Les fans de la licence pourront y trouver du plaisir, mais il est loin d’être la version ultime que la franchise mérite.
Note finale : 5/10
🔗 Page du jeu sur le Meta Store
🔗 Retrouvez toute l’actualité VR sur VR-Gamerz !


